随着股价跌至10年来的低点,《刺客信条》制造商育碧的未来面临质疑。

Tue, 01 Oct 2024 10:52:00 GMT

法国视频游戏发行商育碧(Ubisoft)正面临对其未来的质疑,因其游戏产品线表现不佳,且投资者施压要求其寻求出售。育碧旗下拥有广受欢迎的《刺客信条》系列游戏,该公司上周在更新指引中表示,已将该系列下一款名为《刺客信条:幻影》(Assassin’s Creed Shadows)的游戏发布时间推迟三个月至2025年2月14日。

育碧还下调了2024-2025财年的业绩预期,预计净预订量将降至约19.5亿欧元。此前预计第二财季净预订量为3.5亿至3.7亿欧元,低于之前预期的5亿欧元。育碧表示,调整后的目标主要反映了针对《刺客信条:幻影》所做的决策以及《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)低于预期的发布表现。

此前,育碧今夏推出的《星球大战:亡命之徒》游戏销售表现令人失望,玩家反响褒贬不一。育碧表示,从《星球大战:亡命之徒》的发布中吸取的教训促使公司为《刺客信条:幻影》留出更多时间进行打磨。育碧还取消了新《刺客信条》游戏与“季票”捆绑发售的计划,季票是一种付费附加内容,提供额外的任务和下载内容。

育碧还表示,计划在发布当天通过Valve公司的在线游戏商店Steam发布《刺客信条:幻影》,结束其仅在Epic Games数字商店独家发行PC版游戏的记录。

育碧首席执行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)上周在声明中表示:“面对近期的挑战,我们认识到需要在让玩家满意的同时提高效率。”他补充说,公司执行委员会正在启动一项审查,以进一步改善执行。

在此背景下,投资者对育碧三A级游戏产品线和财务前景的悲观预期导致其股价跌至十年低点。此外,育碧在法国还面临可能的罢工行动,法国STJV视频游戏工作者工会呼吁在10月15日至17日进行为期三天的工业行动,以抗议公司要求员工每周回办公室工作三天的计划。

在决定推迟即将推出的《刺客信条》游戏后,持有育碧不到1%股份的激进投资者AJ Investments表示,正与其他股东合作,推动育碧向私募股权公司或中国游戏巨头腾讯出售。腾讯持有育碧约10%的股份。

AJ Investments上周在公开信中表示,已获得10%育碧股东的支持,并计划与代理咨询公司合作,为公司下一次股东大会的投票做准备。CNBC无法独立核实这一数字。AJ Investments表示,已与行业专家讨论可能的董事会成员和执行官人选,以取代现任管理层并实现其战略目标,将在适当时候提出候选人。

AJ Investments指出,计划于周二与育碧管理层会面,讨论其提案。如有必要,将在育碧巴黎蒙特勒伊总部前进行展示。多位银行分析师下调了对育碧的目标价。 在育碧宣布其即将推出的游戏延期后,尽管许多机构维持了评级不变,但德意志银行将育碧股票评级从“买入”下调至“持有”。德意志银行表示,育碧的业绩指引下调幅度“超出了我们的预期”,而《刺客信条:幻影》的延期“将大量收入推迟到了下一财年”。德意志银行的乔治·布朗还预计,《刺客信条:幻影》的表现将比他最初预期的更差,预测在发布后的12个月内销量为700万份,低于此前预测的800万份。

与此同时,摩根大通上周在一份报告中表示,他们现在预计育碧的AAA级游戏销量将下降,未来发布节奏也将放缓。摩根大通维持了对育碧股票的“中性”评级,但将其目标价从21欧元下调至11欧元。摩根大通分析师丹尼尔·克文和戴维·W·皮特在报告中表示:“中型开发商继续受到开发成本通胀的挤压,这种通胀并未通过足够的销量/货币化改善来维持有吸引力的回报。”“育碧的资本结构和近年来缺乏现金生成,使其在削减投资/成本方面面临越来越大的压力。”

尽管如此,一些分析师对育碧的困境表示了更多的同情。韦德布什证券的分析师认为,该公司已成为试图压低其《星球大战:亡命之徒》在评论网站上用户评分平均值的“协同骚扰”的受害者。韦德布什分析师迈克尔·帕切特、艾丽西亚·里斯和凯德·巴尔在上周的报告中写道:“我们认为《星球大战:亡命之徒》受到了有组织的骚扰,这些骚扰针对的是育碧游戏,尤其是《星球大战》内容。”“尽管得到了可接受的评论分数,但该游戏收到了异常多的带有明显负面偏见的用户评论(包括大量“零分”评论)。这是一个罕见的‘非自愿单身者’胜利的案例,导致育碧不得不撤下其数据。”韦德布什的分析师表示,尽管其即将推出的《刺客信条》游戏延期,但他们预计该游戏在首发季度将售出700万份,并认为它“有可能成为育碧有史以来最畅销的游戏之一”。

育碧的困境正值整个视频游戏行业面临行业性低迷之际。根据研究公司Newzoo的数据,全球游戏市场在2024年仅将同比增长2.1%。这比2023年的0.5%增长有所提高,但远不及2020年和2021年新冠疫情期间见证的激增增长水平。英国投资银行Peel Hunt的技术研究分析师詹姆斯·洛克耶表示,游戏发行商面临的部分问题是,玩家将更多时间投入到老游戏而非新游戏上。洛克耶通过电子邮件告诉CNBC:“在新冠疫情后的几年里,每年发布的游戏数量大幅增加。”“因此,消费者在过去几年中有了更多的选择。”“然而,更多的选择加上生活成本的压力,意味着消费者的现金被更分散地使用,导致这些游戏的收入和投资回报率(ROI)往往低于预期。”

原文链接:https://www.cnbc.com/2024/10/01/assassins-creed-maker-ubisoft-ubi-faces-questions-over-its-future.html