从《堡垒之夜》到《霍格沃茨之遗》:一所大学助力犹他州20亿美元电子游戏产业

Mon, 09 Dec 2024 20:45:01 GMT

犹他大学位于盐湖城的莱斯-埃克尔斯体育场,是一座以壮丽山景为背景的户外大学橄榄球场。犹他大学本文是CNBC“成功城市”系列的一部分,该系列探讨了那些转变为充满创业精神、吸引资本、企业和员工的企业中心的城市。犹他州的视频游戏产业已成为一股强大的力量,过去十年增长超过230%,去年收入超过23亿美元。而且这股势头并未止步:市场研究公司IBISWorld预计,五年内其经济贡献将达到惊人的45亿美元。增长背后的关键驱动力之一是犹他大学的尖端视频游戏项目。在盐湖城的一间教室内,学生们正沉浸于视频游戏的学习中——不仅仅是玩游戏,还包括创作游戏,为这个在校园内扎根深厚的行业注入活力。

“我想要的就是这种人才加入我的团队。”唐纳德·马斯塔德,前Epic Games首席创意官,《堡垒之夜》联合创作者犹他大学拥有包括美国任天堂总裁道格·鲍泽和雅达利创始人、经典游戏《乒乓》创作者诺兰·布什内尔在内的行业翘楚的辉煌历史。据该校称,该校校友创作的游戏已累计产生超过20亿美元的收入。“有许多人来这里求学,毕业后在游戏行业中发挥了关键作用。”犹他大学游戏系主任迈克尔·杨在接受CNBC“成功城市:盐湖城”采访时表示,该节目将于12月10日晚10点首播。

升级成就

道格·鲍泽 美国任天堂总裁

诺兰·布什内尔 雅达利创始人,《乒乓》创作者

约翰·布莱克本 WB旗下Avalanche工作室副总裁兼工作室负责人,《霍格沃茨遗产》负责人

埃德·卡特穆尔 皮克斯联合创始人,前华特迪士尼动画工作室总裁

理查德·埃文斯 视频游戏AI先驱,《模拟人生》知名

据杨介绍,犹他大学的游戏计划最初在计算机科学系内低调起步,直到2008年,一群学生提议设立专门的游戏研究领域,才引起关注。2010年,以游戏和互动娱乐为重点的娱乐艺术与工程项目(简称EAE)成立,并制定了结构化的课程。2017年,EAE项目推出了游戏学士学位,标志着其发展的重要一步。到2021年,它已成为该校第十大专业,每年吸引约1200名本科生。“需求已经飙升。”杨说。在普林斯顿评论2024年顶级游戏设计学校排名中,犹他大学在本科和研究生项目中均上升至第四位,较2023年的第七和第六位有所提升。如今,该项目吸引了全球学生,其研究生中有72%来自犹他州以外。该校已承诺投入2500万美元支持该项目的进一步扩展。

畅销游戏

约翰·布莱克本,WB Games旗下Avalanche软件副总裁兼工作室负责人,也是犹他大学校友,他将2023年最畅销游戏《霍格沃茨遗产》的成功归功于盐湖城一个才华横溢的团队,其中许多成员是该校毕业生。该游戏去年收入超过10亿美元。

“这里至少有30人直接来自那个项目。”布莱克本说。据布莱克本介绍,犹他大学对游戏行业的贡献可以追溯到其在3D图形领域的开创性工作,包括创建了首个3D图形图像以及早期飞行模拟器的开发。 正如埃文斯与萨瑟兰公司。”这确实渗透到了当地的电子游戏行业,”布莱克本说,”因此,人们离开这些公司后,便创立了自己的游戏公司。”布莱克本于1995年共同创立了雪崩软件公司,最初因其在超级任天堂和创世纪平台上开发的《真人快打》而声名鹊起,随后在与迪士尼合作期间,凭借《赛车总动员》和《玩具总动员3》等作品树立了声誉。2017年,总部位于北卡罗来纳州卡里的Epic Games推出了《堡垒之夜》——这款游戏风靡全球,拥有超过5亿注册用户。来自世界各地的团队参与了其创作,包括盐湖城的一些团队,Epic前首席创意官、游戏联合创始人唐纳德·马斯塔德就驻扎于此。”犹他大学和杨百翰大学,以及犹他州的其他一些学校,在建立与当地开发者的关系方面做得非常出色,”马斯塔德说。他还强调了犹他州独特的教育方式:”当这些学生还在学校时,他们必须制作自己的电子游戏。这是一个非常独特的技能组合,不是很多人具备的。””那些正是我希望加入我团队的人,”马斯塔德说。

原文链接:https://www.cnbc.com/2024/12/09/university-of-utah-video-game-program.html