亚马逊云推出服务,助力游戏公司实现流媒体传输

Thu, 06 Mar 2025 20:09:49 GMT

亚马逊的云计算部门周四宣布,将推出一项新服务,使视频游戏发行商能够在线流式传输他们的游戏。亚马逊在一篇博客文章中表示,GameLift Streams将把游戏传输到任何支持WebRTC标准的浏览器设备上,包括智能电视、手机、平板电脑和个人电脑。该服务的一种用途是快速将开发中的游戏分发给测试人员,之后安全地移除访问权限。

亚马逊网络服务(AWS)沉浸式技术总经理兼负责人克里斯·李(Chris Lee)告诉CNBC:“许多AAA级游戏都在使用这项服务。”像艺电(Electronic Arts)和Take-Two Interactive这样的公司,投入巨资开发具有高制作质量的顶级游戏。

AWS的大部分收入来自核心服务,如出租服务器和存储空间,其数据中心遍布全球。但该公司还为软件开发人员提供了数百种其他服务。过去十年,AWS一直是亚马逊的主要利润引擎。

休闲游戏开发商Jackbox Games,其作品包括《Quiplash》和《Fibbage》,计划依靠GameLift Streams发布一个游戏流媒体服务,提供对其众多游戏的访问。目前,Jackbox的游戏需要预先付费。Jackbox的技术主管埃文·雅科弗(Evan Jacover)表示,他们曾考虑自建流媒体技术,但在了解到AWS的计划后决定采用其服务。“这不是Jackbox Games的核心竞争力,”雅科弗说,并补充说他们有一个概念验证(POC)。“我们完成了POC,但要让它真正运行良好并不高效。”

Jackbox的目标是在今年上半年发布一个早期广告支持的版本,随后增加更多游戏和订阅选项。由于该公司的游戏对图形要求不高,因此没有严重的延迟问题,可以在流媒体上良好运行。亚马逊GameLift Streams支持1080p分辨率,每秒60帧。

“这是我们与客户讨论时的最佳点,”李说。微软的Xbox Series X和索尼的PlayStation 5 Pro可以达到4K分辨率和每秒120帧,支持更先进的视频。但现代游戏机价格高达数百美元。

GameLift Streams的成本基于客户使用的Nvidia图形处理单元以及游戏数据存储的消耗。游戏可以在Windows或Linux上运行。博客文章称,集成该服务无需修改。

观看:Truist Securities的优素福·斯夸利(Youssef Squali)表示,AWS的增长是亚马逊盈利故事的关键。

原文链接:https://www.cnbc.com/2025/03/06/aws-launches-amazon-gamelift-streams-for-cloud-gaming.html

jpichiban

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