Mon, 17 Mar 2025 14:05:24 GMT
2024年2月26日,在西班牙巴塞罗那举行的移动通信行业年度盛会——世界移动通信大会上,谷歌DeepMind联合创始人兼首席执行官德米斯·哈萨比斯发表演讲。伦敦——谷歌DeepMind首席执行官表示,能够与人类在任何任务上匹敌的人工智能(AI)尚需时日,但其成为现实只是时间问题。周一,在DeepMind伦敦办公室的简报会上,德米斯·哈萨比斯表示,他认为通用人工智能(AGI)——即与人类同等或更聪明的AI——将在未来五到十年内开始出现。哈萨比斯将AGI定义为”能够展示人类所有复杂能力的系统”。他提到,尽管当前AI系统在某些方面令人印象深刻,但仍有许多任务无法完成,实现AGI还需大量研究工作。
哈萨比斯并非唯一认为AGI出现尚需时日的人。去年,中国科技巨头百度CEO李彦宏表示,他认为AGI”距离我们还有超过十年的时间”,这与一些同行关于这一突破将在更短时间内实现的乐观预测形成对比。
相较于行业同行的预测,哈萨比斯的预测将实现AGI的时间线推后了一些。AI初创公司Anthropic的CEO达里奥·阿莫迪在今年1月瑞士达沃斯世界经济论坛上告诉CNBC,他预计”未来两到三年内”将出现一种”在几乎所有任务上优于几乎所有人类”的AI形式。其他科技领袖则认为AGI的到来会更早。思科首席产品官吉图·帕特尔认为,今年就有可能看到AGI的实例。帕特尔在本月早些时候巴塞罗那世界移动通信大会的采访中告诉CNBC,AI发展有”三个主要阶段”:当前我们正在体验的基础AI、认知能力达到人类水平的AGI,以及被称为超级智能的阶段。他预计2025年将看到AGI发挥作用的实质性证据,而超级智能则至少还需要几年时间。
超级智能(ASI)预计将在AGI之后出现,并超越人类智能。然而,哈萨比斯周一表示,”没有人真正知道”这一突破何时会发生。去年,特斯拉CEO埃隆·马斯克预测AGI可能在2026年实现,而OpenAI CEO萨姆·阿尔特曼则表示,这样的系统可能在”相对不久的将来”开发出来。
哈萨比斯指出,实现AGI的主要挑战在于让当前的AI系统能够理解现实世界的上下文。尽管在游戏领域(如复杂的策略棋盘游戏围棋)开发出能够自主分解问题和完成任务系统已成为可能,但将此类技术引入现实世界则更为困难。哈萨比斯强调,关键在于如何快速将规划思想、代理行为、规划与推理能力推广到现实世界中,并基于能够理解周围世界的世界模型之上。他表示,过去几年中,世界模型方面已取得良好进展。 哈萨比斯和谷歌云计算部门首席执行官托马斯·库里安表示,所谓的”多智能体”人工智能系统是一项在幕后获得大量关注的技术进步。哈萨比斯表示,为了达到这一阶段,已经做了很多工作。他提到的一个例子是DeepMind让人工智能体学会如何玩流行的策略游戏《星际争霸》。DeepMind的负责人说:”我们过去在《星际争霸》等游戏上做了很多工作,在这些游戏中,你有一个智能体社会,或一个智能体联盟,他们可以竞争,也可以合作。”库里安说:”当你想到智能体之间的通信时,这也是我们正在做的,让一个智能体表达自己……你的技能是什么?你使用什么工具?”
他补充说:”这些都是你需要能够向智能体提问的元素,一旦你有了这个界面,其他智能体就可以与之通信。”每周五,我们将为您精选全球顶级科技故事,并发送至您的邮箱。立即订阅。
原文链接:https://www.cnbc.com/2025/03/17/human-level-ai-will-be-here-in-5-to-10-years-deepmind-ceo-says.html